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ベトナムでゲーム関連マルウェア急増:カスペルスキー
2026-04-10
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カスペルスキーによると、ベトナムでは2025年下半期にオンラインゲームに関連するマルウェアが202.5%増加し、これは東南アジアで最も高い数字です。この地域のサイバー脅威は86%増加しました。ロブロックスやマインクラフトなどの人気ゲームが悪用され、子供たちが標的にされています。親はダウンロードを監視し、セキュリティソリューションを利用するべきです。 |
サイバーセキュリティ企業のカスペルスキーは木曜日、ベトナムでは2025年下半期にオンラインゲームに関連するマルウェアが202%以上増加し、東南アジアで最も高い伸び率を記録したと発表し、人気タイトルが若年層のユーザーを標的にするために利用されていると警告しました。
© news.tuoitre.vn
写真:カスペルスキー
東南アジア全域において、ゲーマーを標的としたサイバー脅威は、上半期と比較して同期間で86%増加しました。
ベトナムは202.5%と最も急激な増加を示し、次いでタイが104.4%でした。
シンガポールでは、ユーザー端末におけるゲーム関連のサイバー脅威が22.1%増加し、マレーシアの21.3%をわずかに上回った。
インドネシアは、これらのサイバー脅威が42.2%増加した唯一の市場であり、減少が見られた。
カスペルスキーによると、サイバー犯罪者はRoblox、Minecraft、Genshin Impactといった有名ゲームを悪用し、マルウェアをゲームファイルや偽のハッキングツール、改造ツールに見せかけて、ユーザーを騙して感染コンテンツをダウンロードさせようとしているそうです。
攻撃者は、無料のゲーム内アイテムや報酬を提供する偽のウェブサイトを利用してユーザーを騙し、悪意のあるソフトウェアをインストールさせるため、子供やティーンエイジャーが主な標的となっています。
その過程で、若いプレイヤーは、金融情報を含む家庭内の機密情報を意図せず漏洩してしまう可能性があります。
カスペルスキー社は、ソーシャルメディアや検索プラットフォームが引き続きユーザーをそのようなコンテンツに晒しており、アルゴリズムによる繰り返しの推奨がインタラクションの可能性を高める可能性があると述べています。
同社は保護者に対し、子供のダウンロードを監視し、非公式ソフトウェアの使用を避け、共有デバイスには正規のセキュリティソリューションを導入するよう助言しました。
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